2024/07/06

【アクティブスキル別キャラ】
挑発・防御バフ の特性を備えるキャラクタ-4例
挑発・防御デバフ系 | |
【マサムネ】 挑発:2ターン間ランダム対象を自身 反響:被ダメージ -40% リフレクト +20% 攻撃: 攻撃側最大攻撃力の敵1体に200%の攻撃 風属性+1.5倍 |
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【ピカーナ】 挑発:2ターン間ランダム対象を自身に 回復率アップ:回復率 +30% 攻撃: ACT1スキル中必殺率 +10% 風属性+1.5倍 |
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【イージス】 挑発:3ターン間ランダム対象を自身に 反響:被ダメージ -30%、リフレクト +50% 攻撃 : 敵1体に280%の攻撃、光属性+1.5倍 |
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【オルフェウス】** 挑発 : 敵一体に550%の攻撃後、1ターン間自身をランダム対象に 幻惑 : 攻撃力 -30% 、命中力 -30% 魔盾 : 付与時のSP✖️5000%分のダメージを無効化 攻撃 : 攻撃側最大攻撃力の敵1対に550%の攻撃 相手の武具種が杖以外+1.5倍 |
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妨害・攻撃バフ の特性を備えるキャラクタ-6例
妨害・攻撃デバフ系 |
【ロンゴミアント】 毒:3ターン間、攻撃対象の行動毎に現HP値の3%分のダメージ付与 攻撃 : 敵アタッカー1体に640%の攻撃+闇属性1.5倍 |
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【青龍偃月刀-Green_Dragon】 出血:2ターン間、攻撃対象の行動毎に、先行ダメージ40%分のダメージを確率100%で付与 集中:攻撃力 +10%、デバフ・弱化状態耐性 +20% 攻撃: 敵6体に120%の攻撃+炎属性1.5倍 |
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【グラム】 麻痺: 先行の攻撃後、1ターン間30%の確率で行動不可状態に 攻撃 : ランダムな敵2体に200%の攻撃+風属性1.5倍 |
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【アルテミス】 出血:2ターン間、攻撃対象の行動毎に確率50%で先行ダメージ20%分のダメージ付与 命中率ダウン:2ターン間、確率50%で命中率 -20% 攻撃 : ACTスキル1 中、自身の必殺率+15% その後ランダムな敵2体に280%の攻撃+水属性1.5倍 |
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【ドラゴンキッド】 麻痺 : 攻撃で必殺が発生した場合、1ターンの間、攻撃対象を確率40%で「行動不可」状態に 必殺 : ACTスキル1 中、必殺率+20% 攻撃 : ランダムな敵に3回、270%の攻撃 水属性+1.5倍 |
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【ヒョウハ】 火傷 : 2ターン間、先行攻撃した対象が、行動毎に現在HPの3%分のダメージ。確率60% 攻撃: 敵3体に150%の攻撃 風属性+1.5倍 |
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火力・アタッカー |
【アルマス】 挑発:2ターン間ランダム対象を自身 反響:被ダメージ -40% リフレクト +20% |
ランダムな敵に4回、160%の攻撃 攻撃対象が雷属性の場合、攻撃力1.5倍 ・攻撃後ランダムな敵6体に防御力、物防、魔防を無視し、必ず1.で与えた合計ダメージの10%分のダメージを与える |
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【アロンタイド】 挑発:2ターン間ランダム対象を自身 反響:被ダメージ -40% リフレクト +20% |
ラランダムな敵に4回、160%の攻撃 攻撃対象が雷属性の場合、攻撃力1.5倍 ・攻撃後ランダムな敵6体に防御力、物防、魔防を無視し、必ず1.で与えた合計ダメージの10%分のダメージを与える |
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【フライクーゲル】 挑発:2ターン間ランダム対象を自身 反響:被ダメージ -40% リフレクト +20% |
ランダムな敵に4回、160%の攻撃 攻撃対象が雷属性の場合、攻撃力1.5倍 ・攻撃後ランダムな敵6体に防御力、物防、魔防を無視し、必ず1.で与えた合計ダメージの10%分のダメージを与える |
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【ティルフィング】 挑発:2ターン間ランダム対象を自身 反響:被ダメージ -40% リフレクト +20% |
ラランダムな敵に4回、160%の攻撃 攻撃対象が雷属性の場合、攻撃力1.5倍 ・攻撃後ランダムな敵6体に防御力、物防、魔防を無視し、必ず1.で与えた合計ダメージの10%分のダメージを与える |
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【ロンギヌス】 挑発:2ターン間ランダム対象を自身 反響:被ダメージ -40% リフレクト +20% |
ラランダムな敵に4回、160%の攻撃 攻撃対象が雷属性の場合、攻撃力1.5倍 ・攻撃後ランダムな敵6体に防御力、物防、魔防を無視し、必ず1.で与えた合計ダメージの10%分のダメージを与える |
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戦闘力100万はもう少し待ってね…
パッシブまみれのパートナーを作らないとパッシブスキルレベル上げは割に合わないんだ…
アクティブスキル1の不具合直れば最強フライクーゲルの完成 pic.twitter.com/l1TjTKjYn4
— ファンキルオルタナ (@FREIKUGEL777) May 18, 2024